Android jadi CCTV

IP Webcam - Jadikan Android Anda sebagai Webcam Eksternal Laptop pada umumnya sudah memiliki webcam terintegrasi yang bisa pengguna manfaatkan untuk video chat atau manfaat lainnya. Namun karena hal tertentu seperti webcam laptop Anda rusak, laptop Anda model lama atau Anda hanya memiliki PC, Anda akan membutuhkan tambahan webcam external untuk melakukan video chat atau fasilitas yang berhubungan dengan webcam lainnya. Namun, tahukah Anda bahwa Anda bisa memanfaatkan smartphone Android Anda sebagai webcam? Ada satu aplikasi gratis di Android Market yang bisa membuat smartphone Android menjadi webcam untuk laptop atau PC. Aplikasi ini bernama IP WebCam. Satu kekurangan aplikasi ini adalah tidak secara otomatis langsung connect dengan laptop atau PC, dan juga setting untuk koneksi tidak disediakan oleh sang pengembang di Android Market. Setelah beberapa waktu melakukan "trial and error", akhirnya berhasil melakukan koneksi untuk memanfaatkan kamera smartphone Android sebagai webcam laptop atau PC. Berikut cara setting IP Webcam pada smartphone Android dan laptop atau PC Windows Anda: Download aplikasi IP WebCam dari Android Market untuk smartphone Android Anda. (Saat Anda mengetik IP WebCam pada fitur search Android Market, akan muncul banyak pilihan aplikasi, pastikan Anda memilih aplikasi IP WebCam yang benar produk dari developer Pas. Pada smartphone Android, buka " Setting -> Wireless and networks -> Tethering and portable hotspot -> centang/aktifkan Mobile AP. " Pada laptop atau PC, buka " wireless network connection -> refresh network list -> connect dengan wireless network smartphone Android Anda". Jalankan aplikasi IP WebCam pada smartphone Android Anda. Anda bisa menentukan berbagai setting pada aplikasi ini seperti resolusi, kualitas video, memasang password, atau yang lainnya. Apabila semua setting yang Anda kehendaki telah selesai, pilih "Start server". Pada bagian bawah layar smartphone Android Anda akan terdapat tulisan "http://192.xxx.xx.x:xxxx", input tulisan tersebut pada browser (Firefox atau Chrome) pada laptop atau PC Anda. Selanjutnya browser akan menampilkan halaman "Android Webcam Server". Pilih link "use java browser plugin" atau "use browser built-in viewer (not supported by all browser)" untuk menampilkan video yang tertangkap oleh kamera smartphone Android Anda. Selesai, sekarang smartphone Android Anda sudah menjadi webcam untuk laptop atau PC Anda.

This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Sabtu, 26 Juli 2014

Membuat Aplikasi Android dengan APP Inventor

Membuat Aplikasi Android Sederhana dengan App Inventor

Disini saya mau coba buat dalam versi bahasa indonesia, buat jaga-jaga di kemudian hari kalo lupa, sekalian juga share buat agan-agan yang baru belajar develop app android. Oh iya project sederhana yang akan kita buat ini gak pake coding codingan yang bikin kepala sakit.

Pertama apa yang akan kita buat? sebagai gambaran disini kita (bahasanya kita ya biar lebih akrab...hoho) akan membuat aplikasi sederhana namanya HelloPur, Berikut SS dari aplikasi yang sudah jadi:


Jadi cara kerjanya ketika gambar kucingnya di klik, maka akan keluar suara kucing.... "meow".... kurang lebih begono gan... hehe... oke lah langsung saja ke permasalahan.
Kedua apa yang harus kita siapkan:
1. Agan harus sudah punya App inventor, bisa di download di sini, filenya sekitar 160.2 MB.
2. Setelah berhasil di download, extract filenya taruh di drive yang agan suka, misalnya di drive D
3. Untuk lebih lengkapnya agan bisa ikuti instruksinya disini.
Ketiga mari kita buat aplikasi pertama kali, saya asumsikan agan sudah berhasil menseting App Inventor, berikut tampilan pertama kali pada saat App Inventor di buka:
Jika sudah tampil seperti di atas, langsung saja klik tombol New dan isikan nama project yang akan kita buat yaitu "HelloPur" kemudian klik OK, berikut SS nya:
Kemudian agan drag Button ke dalam Screen1 untuk lebih jelasnya lihat SS berikut:

Setelah itu kita masukan gambar kucing, (tapi agan download dulu gambar kucingnya disini) jika sudah di download inputkan file gambarnya dengan cara klik di form None di bagian Image kemudian pilih Add pilih gambar kucing yang tadi sudah di downlod kemudian klik Ok.


Jika berhasil akan tampil seperti SS di bawah ini:

Kemudian Hapus Text for Button1 pada form Text, berikut SS nya:
Langkah selanjutnya adalah menambahkan Label yang akan di beri nama Pet the Kitty! caranya lihat SS berikut ini:

Jika Label sudah dibuat berikutnya tambahkan Sound (download dulu disini) kemudian klik Media pilih Sound dan tarik ke Screen1. Kemudian di bagian Properties klik None lalu klik Add dan pilih file meow tadi kemudian klik Ok Berikut SS nya agar lebih jelas:

Jika semuanya sudah lancar berarti tahap membuat tampilan sudah selesai, berikutnya kita akan masuk ke tahap logic nya. Tujuannya adalah jika gambar di klik akan keluar bunyi "Meow" Berikut adalah langkah-langkahnya:
1. Pilih Open The Blocks Editor yang berada di pojok kanan atas. (Tambahan: Jika muncul download pilih Open with kemudian klik Browse klik Browse lagi, cari folder Java/jre7/bin pilih file javaws kemudian Klik Open dan di Ok) disini komputer anda harus sudah terinstal Java kalo belum instal dulu ambil disini.
 Berikut adalah tampilah selanjutnya setelah di OK yaitu tampilan dari Blocks Editor:
Klik My Blocks lalu klik Button1 dan drag Button1.Click lihat gambar di bawah ini:
Kemudian Klik Sound1 dan pilih Sound1.Play lalu masukkan ke dalam Button1.Click:
Berikut hasilnya:





Jika tahapan di atas sudah selsai makan kita masuk ke tahapan uji coba, caranya adalah sebagai berikut:
Klik New Emulator kemudian tunggu hingga tampil seperti gambar berikut ini dan ada tulisan Android nya:

Langkah selanjutnya adalah klik tombol Connect to Device pilih emulator-5554, dan tunggu hingga tanda panah yang berada di pojok kanan atas berhenti bergerak, jika sudah berhenti bergerak klik gambar kucing yang berada di emulator, dan jika semua success akan keluar suara kucing.
selesai lah Membuat Aplikasi Android Sederhana dengan App Inventor, Kalo ada yang mau nambahin mungkin tutorialnya ada yang keliru atau mau nambahin bisa di tulis di kolom komentar.... terimakasih....










sumber http://waryantosite.blogspot.com/2013/03/membuat-aplikasi-sederhana-dengan-app.html

Jumat, 11 Juli 2014

Belajar Membuat Aplikasi Android untuk pemula.

Tutorial Membuat Aplikasi android Untuk Newbie (Android SDK)


    Anda dapat mendownloadnya di situs resminya di http://developer.android.com/sdk/index.html sesuaikan dengan sistem operasi yang anda gunakan. Setelah didownload, kemudian jalankan setup (khusus untuk windows dan komputer terkoneksi internet) maka setup akan mendownload android repository dan beberapa Third Party addon. Jika anda mendownload yang berupa file terkompres, setelah didownload kemudian extract lalu jalankan SDK Manager.exe.

Untuk Linux, setelah didownload, extract, buka folder tools, jalankan file android (terkoneksi internet juga) lalu di Available Package installah Android platform di repository dan Third Party addon. Kalo saya memilih Sony Ericsson Third Party-nya karena kebetulan HP saya itu.

Setelah menginstall SDK mungkin anda ingin mengujinya terlebih dahulu, pertama buatlah android virtual device (AVD). Jalankan kembali SDK Manager.exe, pada bagian Virtual Device, klik New,

Isilah pada bagian Name (terserah anda), Target : karena sebelumnya saya telah menginstall third party Sony Ericson maka saya memilih EDK 1.1 (Sony Ericsson), SD card : 1 GB, resolusi 320x480. Selanjutnya create AVD. Dari AVD manager pilih avd yang mau dijalankan kemudia klik start, klik launch akan muncul seperti dibawah


Tunggu beberapa saat, mungkin agak lama jika untuk pertama kalinya


Eclipse + (ADT Plugin)
Berikutnya yang perlu anda install adalah Eclipse, karena SDK tidak memberikan tampilan IDE dan teks editor yang terintegrasi. Deangan eclipse juga lebih memudahkan saat mengedit kode, karena sudah terdapat highlight teks. Anda dapat mendonloadnya di situs resminya di http://www.eclipse.org/downloads/, pilih Eclipse Classic atau Eclipse IDE for Java Developers. Pilih platform sistem operasi yang anda pergunakan, disini tersedia untuk Windows, Linux dan Mac OS. Kebetulan yang sudah saya coba adalah pada Windows dan Linux, sedangkan untuk Mac silahkan anda coba sendiri, sepertinya tidak jauh berbeda.
Setelah anda download eclipse, anda masih perlu menginstall ADT Plugin. Caranya, jalankan terlebih dahulu eclipse yang anda download tadi, kemudian dari menu Help > Install New Software, maka akan muncul jendela install, klik add, masukan Name dengan ADT Plugin dan Location dengan :
https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
Klik OK, maka akan muncul Developer Tools di daftar, beri centang, klik Next ikuti sampai selesai.

Langkah selanjutnya menghubungkan Eclipse IDE dengan Android SDK. Dari aplikasi eclipse, klik menu Window > Preferences, pilih Android, browse lokasi folder dimana anda menyimpan folder SDK tadi, pilih versi platform android.


Klik OK atau apply. Sekarang anda sudah dapat mengembangkan aplikasi android melalui IDE eclipse.

PhoneGap

Untuk dapat mengembangkan program android menggunakan kode HTML, masih ada lagi yang harus diinstall yaitu Phonegap development framework. Alamat situs resminya di http://www.phonegap.com/, disitu anda bisa langsung mendownload frameworknya.

Phonegap disini hanyalah berupa library untuk pengembangan software android dan platform mobile yang lain. Jadi tidak masalah ingin diterapkan di SDK windows, linux maupun Mac OS. Dalam satu paket download anda langsung mendapatkan bermacam-macam framewok seperti Android, Blackberry, Apple iPhone dan sebagainya. Tetapi disini saya hanya akan membahas lebih rinci untuk platform android saja.

Setelah anda download, extract, diadalamnya terdapat bermacam-macam folder, anda hanya cukup menggunakan yang ada di dalam folder Android saja. Pada tutorial ini saya akan mencontohkan membuat sebuah program dengan nama Identifikasi Wajah.

A. Langkah pertama buatlah sebuah project baru menggunakan eclipse dari mene File > New > Android Project.
klik gambar diatas untuk lebih memperjelas,
Isi nama Project dengan Identifikasi Wajah, pilih versi android yang digunakan, scroll kebawah isi nama Package name dengan com.IdentifikasiWajah , klik Finish. Secara otomatis eclipse akan membuat folder dengan nama Identifikasi Wajah di folder workspace yang sudah diseting sebelumnya
B. Buatlah dua buah directory (folder) didalam folder Identifikasi Wajah ini

  • /libs
  • /assets/www (karena folder assets sudah ada, buatlah folder www didalam folder asset ini)
C. Copylah file phonegap.js dari folder android phonegap ke folder /assets/www tadi
dan file phonegap.jar ke folder /libs

D. Copy folder /xml beserta isinya di folder android yang didownload sebelumnya ke folder /res

E. Lakukan beberapa pengaturan di eclipse, buka IdentivikasiWajahActivity.java di eclips
  • tambahkan syntax import com.phonegap.*;
  • Ubah class extend dari Activity menjadi DroidGap
  • Ubah baris setContentView() dengan super.loadUrl("file:///android_asset/www/index.html");
  • Hapus baris import android.app.Activity;

  • Klik kanan folder libs pada gambar diatas Build Paths > Configure Build Paths. Pada tab Libraries tambahkan phonegap-1.0.0.jar ke project dengan cara Add Jars


  • Klik kanan AndroidManifest.xml, Open With > Text Editor
  • Ketik kode dibawah ini pada bagian dibawah versionName
Klik Gambar untuk Memperbesar
  • Tambahkan syntax android:configChanges="orientation|keyboardHidden" pada tag Activity di AndroidManifest (lihat gambar dibawah


  • Ketik Code ini tag activity dibawah ini tepat setelah tag diatas (lihat gambar diatas)
Klik Gambar untuk Memperbesar

Membuat Kode HTML

Jika semua langkah diatas sudah dilakukan, tibalah kita pada langkah utama yaitu membuat programnya, dalam hal ini berupa kode HTML. Ada banyak program/tool untuk mengedit dan mendesain dengan kode HTML seperti dreamweaver, frontpage (windows) dan Kompozer, Quanta (di Linux).

Disini saya tidak akan menjelaskan bagaimana cara membuat kode HTML, anda dapat mendownload contoh kode HTML yang sudah saya buat untuk program Identifikasi Wajah ini:
HTML Source Code
Setelah anda download, extrack, kemudian letakkan seluruh file yang diextract kedalam folder /assets/www, jalankan eclipse, klik kanan folder projectnya Run As > 1.Android Application.

sumber : http://hyllal-netheroes.blogspot.com/2012/01/tutorial-membuat-aplikasi-android-untuk.html

"We are not English, we are scouse" fans liverpool asli pasti ngerti..

scouser-jamie.jpg
Adakah diantara kalian yang mengetahui apa itu Scouse? Scouse disini bukanlah sejenis makanan yang dikukus, melainkan sebuah dialek atau logat dalam bahasa Inggris yang ditemukan di kota Liverpool daerah metropolitan Merseyside, Inggris. Penduduk Liverpool yang disebut Liverpudlian kebanyakan berlogat Scouse, dan mereka juga disebut Scouser. Jadi julukan Scouser tidaklah sembarangan, hanya mereka yang berbicara Scouse lah yang disebut Scouser.
Scouse merupakan logat bahasa Inggris paling unik di dunia. Karena tidak semua orang mampu memahaminya. Jangankan kita yang notabene bukan orang Inggris, orang Amerika dan Australia bahkan orang Britania aslipun jika mengunjungi Liverpool untuk pertama kali dijamin tidak akan mengerti bahasa para Scouser ini. Memang Scouse ini seperti apa sih?
Hal utama yang membikin Scouse sulit dimengerti itu karena kecepatan pengucapan diatas rata-rata. Selain itu secara grammar dan punctuation, Scouse punya level yang rendah dan cenderung acak-acakan kalau dibandingkan dengan logat Britania pada umumnya seperti Londoners, Brummie, Lancashire, Chester, Skotlandia atau Irlandia. Scouse hanya ditemukan di kawasan Merseyside. Area yang paling kental logat Scouse-nya adalah Wirral, Sefton, Knowsley dan Huyton.
Menurut ahli sejarah logat Scouse ini sebenarnya bukan asli Liverpool. Pada abad 18, Liverpool adalah kota pelabuhan paling penting di UK dan merupakan pintu masuk imigran dari luar yang ingin bekerja dan menetap disana. Para imigran inilah yang mem-format bahasa asli lokal dengan gaya bawaan mereka. Mereka tidak hanya orang-orang dekat seperti Irlandia, tapi juga Jerman, Perancis dan negara-negara Skandinavia seperti Swedia dan Denmark.
Bagi seorang Scouser, keunikan logat Scouse seakan merupakan identitas yang paling valid untuk menunjukan dari mana ia berasal. Lalu, Bagaimanakah pengucapan Scouse itu? Menurut ahli bahasa bernama John Knowless yang pada 1973 meneliti bagaimana aksen Scouse diucapkan, karena dalam artikulasi logat Scouse, hulu tenggorokan terikat dan pangkal tenggorokan berganti naik ketika rahang bawah tertahan mendekat rahang atas bahkan untuk pengucapan vocal terbuka. Hal ini menyebabkan penambahan volume suara saat berbicara, jadi ada korelasi antara pengaturan artikulasi dengan langit konsonan. Suara seorang scouser akan terdengar sengau seperti orang yang menderita flu karena suara yang diproduksi tertahan oleh diding langit rahang atas.
Yang menonjol dalam aksen Scouse adalah pengucapan vocal tengah seperti vowel (OE) menjadi (E atau sebagai difthong (E´) yang menuntun persamaan bunyi antara kata kata seperti her dan hair, atau kata poor (OO) menjadi (A') > "pa". Tentu ini agak aneh bagi kita karena setahu kita antara her dan hair jelas beda. Her (diucap her`) dan Hair (diucap heir). Namun disini hair juga diucap sebagai (her`). Poor umumnya diucap (pu'r) tapi justru diucap (pa'). Inilah yang membuat orang bingung.
Berikut ini adalah fakta-fakta mengenai aksen Scouse ini:

1. Pada 25 May 2000, Aksen Scouse diakui oleh dunia Internasional sebagai salah satu aksen dan dialek warisan leluhur

2. Penggunaan kata milik “MY“ lebih sering digunakan dengan kata "Me" karena mendapat pengaruh dari Inggris Irlandia

3. Penggunaan aturan “Made up“ adalah untuk menggambarkan perasaan bahagia dan senang akan sesuatu. Seperti “I made up me gal last night "

4. Scouse identik dengan pengucapan nada tinggi sehingga ekspresi yang anda dapat saat menggunakan aksen Scouse dapat dicerna para Scouser
5. Scouse juga identik dengan meningkatkan dan menurunkan tinggi rendah nada aksen yang tidak ada di aksen aksen lain di Inggris
6. Scouse merupakan suatu kesepakatan tertutup di antara para penduduk Liverpool yang terstandarisasikan dalam aturan di macam-macam aksen
7. Aksen Scouse telah menyebar sampai ke benua Australia. Kota Perth adalah kota di Aussie yang penduduknya punya aksen Scouse
8. Scouse adalah aksen yang paling dihindari di Inggris dalam hal bisnis. 64% koresponden menyatakan tidak suka berbisnis dengan Scouser
9. Kebanyakan scousers akan menjawab "how are you ?" dengan "I'm Sound"
10. Scouse tidak akan pernah bisa digunakan oleh orang dari luar Liverpool. Kita bisa mempelajari Scouse, namun tidak akan pernah terdengar sempurna.
Ada yang tertarik untuk belajar??
Berikut ini adalah contoh aksen Scouse dari seorang scouser tulen. Bek Liverpool yang kini telah pensiun, Jamie Carragher.
YNWA

Selasa, 08 Juli 2014

BRAZIL VS JERMAN!! 2 Kekuatan Sepak Bola Dunia akan Saling Bunuh!! Statisik, Head to head dan rekor! Siapa yang akan ke Final

   

Tim Brasil bergembira saat lolos ke semi final Piala Dunia 2014/REUTERS  Melenceng sedikit dari informasi yang sering saya share di blog, kali ini kita bicara seputar "PIALA DUNIA". Siapa yang gak tahu piala dunia? tau "WORLD CUP" ? NAH itu bahasa inggrisnya. Semua laki2 pasti tahu piala dunia ( kecuali bayi). Ajang 4 tahunan yang bisa dibilang sebagai supremasi dan hegemoni unjuk kekuatan negara-negara dengan tradisi sepak bola kuat. Kali ini kita bicara SEMIFINAL antara BRAZIL dengan JOGO BONITOnya melawan JERMAN.Berikut sedikit ulasannya

juara lima kali Brasil dan juara tiga kali Jerman akhirnya bertemu di semi final Piala Dunia 2014 yang akan digelar Selasa (8/7/2014) atau Rabu (9/7/2014) pukul 03.00 WIB.Kedua tim itu, lolos ke semi final setelah menundukkan lawan-lawannya di perempat final Jumat (4/7/2014) atau Sabtu (5/7/2014) waktu Indonesia. Jerman menang 1-0 dari juara 1998 Prancis, sementara juara enam kali Brasil menghajar Kolombia 2-1.

Tim:  (Prediksi Reuters)

Brasil: 12-Julio Cesar; 6-Marcelo; 23-Maicon; 13-Dante; 4-David Luiz; 17-Luiz Gustavo; 8-Paulinho; 19-Willian; 11-Oscar; 7-Hulk; 9-Fred.

Jerman: 1-Manuel Neuer; 16-Philipp Lahm; 20-Jerome Boateng; 5-Mats Hummels; 4-Benedikt Hoewedes; 7-Bastian Schweinsteiger; 6-Sami Khedira; 18-Toni Kroos; 8-Mesut Ozil; 19-Mario Goetze; 13-Thomas Mueller



 
<a href='http://ads.bisnis.com/www/delivery/ck.php?n=afedfa7a&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://ads.bisnis.com/www/delivery/avw.php?zoneid=286&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=afedfa7a' border='0' alt='' /></a>

BERITA TERKAIT

Tim Brasil bergembira saat lolos ke semi final Piala Dunia 2014/REUTERS
REUTERS
Tim Brasil bergembira saat lolos ke semi final Piala Dunia 2014
Bisnis.com, JAKARTA - Juara lima kali Brasil dan juara tiga kali Jerman akhirnya bertemu di semi final Piala Dunia 2014 yang akan digelar Selasa (8/7/2014) atau Rabu (9/7/2014) pukul 03.00 WIB.
Rabu, 9 Juli 201403.00Brasil-Jerman, Estadio Mineirao, Belo Horizonte
 Kedua tim itu, lolos ke semi final setelah menundukkan lawan-lawannya di perempat final Jumat (4/7/2014) atau Sabtu (5/7/2014) waktu Indonesia. Jerman menang 1-0 dari juara 1998 Prancis, sementara juara enam kali Brasil menghajar Kolombia 2-1.
Fact Box Brazil  melawan Jerman di Piala Dunia semifinal di Belo Horizonte, Selasa (8/7/2014).

Dimana: The Mineirao Stadion, Belo Horizonte

Kapasitas: 58.170

Waktu:  Selasa (8/7/2014) atau Rabu (9/7/2014)  waktu Indonesia

Wasit: Akan diumumkan

Tim:  (Prediksi Reuters)

Brasil: 12-Julio Cesar; 6-Marcelo; 23-Maicon; 13-Dante; 4-David Luiz; 17-Luiz Gustavo; 8-Paulinho; 19-Willian; 11-Oscar; 7-Hulk; 9-Fred.

Jerman: 1-Manuel Neuer; 16-Philipp Lahm; 20-Jerome Boateng; 5-Mats Hummels; 4-Benedikt Hoewedes; 7-Bastian Schweinsteiger; 6-Sami Khedira; 18-Toni Kroos; 8-Mesut Ozil; 19-Mario Goetze; 13-Thomas Mueller

Statistik penting:

* Hebatnya, kedua  pembangkit abadi yang telah memenangkan delapan Piala Dunia antara mereka, ini  kedua kalinya Brasil dan Jerman  bertemu di kompetisi ini. Dalam pertandingan sebelumnya, Brasil memenangkan final 2002 dengan skor 2-0 berkat dua gol dari Ronaldo.

* Jerman dan Brasil adalah ketiga pencetak gol turnamen tertinggi bersama, dengan masing-masing 10. Mereka mengikuti Kolombia dan Belanda  yang masing-masing 12 gol. Jerman telah mencetak delapan gol dari open play dan dua dari set-piece. Brasil telah mencetak tujuh dari open play dan tiga dari set-piece.

* Brazil bertujuan untuk gelar keenam setelah mendapatkan rekor yang kelima pada  2002, sedangkan Jerman berharap  yang keempat setelah jeda 24 tahun sejak trofi terakhir Piala Dunia mereka.

* Pemain Jerman Thomas Mueller dan Brasil Neymar berada di urutan kedua bersama pada grafik top skor turnamen ', masing-masing  empat gol  bersama dengan pemain Argentina Lionel Messi. Neymar, meskipun, cedera dan akan bermain lagi di turnamen ini. Kolombia James Rodriguez memimpin dengan enam gol, namun timnya telah dieliminasi.

* Kapten Jerman Philipp Lahm adalah memegang passing terbaik dari turnamen, dengan 408 passing  dilengkapi dengan tingkat keberhasilan 86,6%.

* Brasil memenangkan Piala Dunia pada  1958, 1962, 1970, 1994 dan 2002

* Jerman memenangkan Piala Dunia pada  1954, 1974 dan 1990

Pertemuan sebelumnya:

Tim telah memainkan satu sama lain 21 kali, dengan Brazil menang 12, Jerman empat, dan lima kali seri. Di semua game tersebut, Brasil telah mencetak 39 gol, Jerman 24.

Pertemuan Piala Dunia:

Satu pertemuan mereka sebelumnya di Yokohama, Jepang, di final Piala Dunia pada  30 Juni 2002. Brasil menang 2-0.

Pertemuan Piala Konfederasi:

Brasil telah mengalahkan Jerman dua kali di Piala Konfederasi, 3-2 di Nuremberg, Jerman pada  2005 dan 4-0 di Guadalajara, Meksiko, pada  1999.

Persahabatan:

Brasil telah memenangkan sembilan pertandingan persahabatan, kalah empat, dan lima seri dengan Jerman. Pertemuan terakhir mereka adalah persahabatan di Stuttgart, Jerman, pada 10 Agustus 2011. Jerman memenangkan pertandingan itu 3-2.
Ini adalah bentrokan antara dua tim yang sangat kuat yang menjanjikan untuk menjadi pertandingan yang sangat menarik seperti  Brasil berada di sebuah misi untuk memenangkan emas di rumah, sedangkan Jerman ingin merebut gelar dunia pertama mereka sejak 1990.

Tragedi telah menyerang Brasil saat pemain bintang mereka Neymar telah diperintah keluar dari sisa turnamen karena patah tulang belakang yang dideritanya di perempat final melawan Kolombia.

Manajer Luiz Felipe Scolari perlu untuk datang dengan solusi yang cepat, karena striker Barcelona itu telah melakukan sebagian besar pekerjaan dalam pertandingan terakhir, dan akan mencari pemain seperti Hulk dan pemain Chelsea Oscar untuk akhirnya mencapai bentuk terbaik. Keadaan menjadi lebih buruk, kapten tim Thiago Silva ditangguhkan setelah mendapatkan kartu kuning kedua pekan lalu.

Jerman tampak sangat efisien dan dominan melawan Prancis pekan lalu dan manajer Joachim Loew cukup beruntung untuk melihat kinerja yang mengesankan dengan kembali Mats Hummels, yang juga mencetak gol kemenangan. Tim akan melihat pada orang-orang seperti Thomas Muller, Mario Gotze dan gelandang Arsenal Mesut Ozil untuk mengambil keuntungan dari pertahanan bermasalah Brasil.

Hasil Sebelumnya:
1. Jerman 3 (Schweinsteiger, Gotze, Schurrle) Brasil 2 (Robinho, Neymar), persahabatan International, Agustus 2011
2. Jerman 2 (Podolski, Ballack) Brasil 3 (Leite 2, Ronaldinho), Piala Konfederasi, Juni 2005
J3. erman 1 (Kuranyi) Brasil 1 (Ronaldinho), perswahabatan International, September 2004.


STATISTIK:
- Sejak jatuhnya Tembok Berlin, Brasil telah menghadapi Jerman sembilan kali di mana mereka memenangkan lima dan kalah di dua pertandingan.
- Jerman berhasil mencapai semi final kesepuluh Piala Dunia di 13 turnamen sejak 1966. Mereka telah membuat final enam kali dari pertukaran itu.
- Striker Lazio Miroslav Klose dengan salah satu golnya di partai tandang menjadikannya all-time pencetak gol terbanyak dalam sejarah kompetisi. Jika dia mencetak di pertandingan ini, ia akan melampaui icon Brazil Ronalo, karena mereka saat ini berbagi posisi teratas dengan 15 gol.
- Brazil tak terkalahkan dalam 41 pertandingan. Kerugian terakhir mereka kembali pada 2002 di mana Selecao jatuh dari Paraguay.
- Gol pada menit ketujuh Thiago Silva melawan Kolombia adalah gol tercepat  Brasil di Piala Dunia sejak 2006.
- Manajer Brasil Luiz Felipe Scolari tidak pernah kalah dalam pertandingan Piala Dunia bersama Brasil; sebenarnya dia adalah pelatih terakhir Selecao yang memenangkan gelar pada 2002.




Hasil sejauh ini di Piala Dunia 2014:

Brasil: Host yang memuncaki Grup A dengan kemenangan 3-1 atas Kroasia, bermain imbang 0-0 dengan Meksiko, dan kekalahan 4-1 dari Kamerun. Mereka mengalahkan Chile 3-2 melalui adu penalti setelah bermain imbang 1-1 di 16 besar dan mengalahkan Kolombia 2-1 di perempat-final.

Jerman: Orang Eropa yang memenangkan Grup G dengan kemenangan 4-0 dari Portugal, bermain imbang 2-2 dengan Ghana dan kekalahan 1-0 dari Amerika Serikat. Mereka mengalahkan Aljazair 2-1 di babak 16 besar dan Perancis 1-0 di perempat-final.

Head-to-head statistik di turnamen ini:

Pertandingan yang dimainkan: Brasil 5, Jerman 5

Gol tercipta: Brasil 10, Jerman 10

Gol per pertandingan: Brasil 2, Jerman 2

Tembakan pada target: Brasil 70%, Jerman 70%

Rata-rata usaha per pertandingan: Brasil 16.4, Jerman 14.8

Pelanggaran: Brasil 96, Jerman 57

Kartu kuning: Brasil 10, Jerman 4

Kartu merah: Brasil 0, Jerman 0

Jarak berlari per pertandingan: Brasil 106,8 km, Jerman 115,3 km

Passes selesai: Brasil 1.816, Jerman 2.938

Lulus tingkat penyelesaian: Brazil 70%, Jerman 80%

Catatan Adu Penalti:

Brasil telah memenangkan tiga dari empat adu penalti Piala Dunia selama bertahun-tahun. Mereka kalah dari Prancis pada  1986 di perempat final, tapi mengalahkan Italia di final  1994, mengalahkan Belanda di semi final  1998, dan mengalahkan Chile di babak 16 turnamen  ini.

Jerman memiliki rekor Piala Dunia adu penalti sempurna, memenangkan empat dari empat. Mereka mengalahkan Prancis di semifinal 1982, Meksiko di perempat final 1986, Inggris pada  semi-final 1990  dan Argentina pada perempat final 2006.
JAKARTA - Bastian Schweinsteiger (29) --kepada BILD-- memiliki rasa hormat yang besar untuk tim nasional Brasil - terutama terhadap pelatih kepala Luiz Felipe Scolari (65): "Dia memiliki banyak pengalaman dengan situasi seperti itu. Seorang pelatih yang cerdas akan memenangkan Piala Dunia. "

Scolari  tidak seperti pelatih tim  semifinal lainnya seperti Jogi Löw (54), Alejandro Sabella Argentinies (59) dan Belanda Louis van Gaal (62), dia sudah meraih gelar juara dunia. Dia memimpin tim nasional Brasil pada  2002 (melawan kami) untuk sukses.
Carlos Alberto Parreira Direktur Teknik Brasil tahu bagaimana hal itu dilakukan. Itu pada  1994 di Piala Dunia di Amerika Serikat dengan pelatih Selecao - mengambil piala itu."

"Tim Brasil di sini bukan penyihir, tim telah berubah, bermain berbeda dari sebelumnya.

"Kami sangat sedih,  Neymar tidak bisa bermain. Itu selalu lebih baik jika semua pemain besar bisa bersaing. Hal ini dapat membebaskan kekuatan dan kelemahan tim bersama-sama bahkan lebih.  Selain Neymar, Brasil juga kehilangan  kapten Thiago Silva (29) setelah akumulasi kartu kuning."

Berbeda dengan Brazil, semua pemain nasional Jerman bebas terakumulasi pada Selasa. Flick (49): "Kami berada dalam situasi yang indah. Ke-22 pemain yang tersedia sehat. Kita semua berharap untuk puncak. "

Schweinsteiger pun mengatakan sudah siap dalam bentuknya: "Aku siap, lebih dari 90  menit."

NEYMAR: Saya Yakin, Brasil Juara
JAKARTA - Neymar Jr, playmaker Brasil yang diperintahkan keluar dari sisa pertandingan di turnamen empat tahunan  setelah mengalami patah tulang pada 2-1 perempat final menang melawan Kolombia, optimistis Brasil ke final.

Meski ketidakhadirannya  telah menimbulkan kekhawatiran bahwa Brazil, sudah sangat bergantung pada Neymar, akan tekor saat melawan Jerman di semi-final pada  Selasa (8/7/2014), tapi pemain itu bersikeras mereka masih akan menang.

"Bagi orang-orang Brasil, pemain, staf, fans. Ini adalah saat yang sulit, dan saya tidak punya kata-kata untuk mendefinisikan apa yang terjadi di kepala dan hati saya, "kata Neymar kepada fans via CBF TV.

"Saya hanya ingin kembali secepat mungkin, ketika semua orang paling tidak mengharapkan. Saya ingin mengucapkan terima kasih atas dukungan, cinta dari setiap orang yang telah ditunjukkan kepada saya, untuk semua pesan."

"Saya ingin memberitahu Anda semua bahwa mimpi saya belum berakhir. Itu terganggu, tapi itu berlangsung. Mimpi saya adalah menjadi juara."

"Impian saya juga bermain di final Piala Dunia. Tapi itu tidak akan terjadi kali ini. Saya yakin bahwa mereka akan menang dan menjadi juara. Dan aku akan berada di sana, bersama mereka. Dan kita, Brasil, semua akan merayakan ini. "


yah demikian prediksi yang saya kutip dari http://sport.bisnis.com/read/20140707/58/241239/piala-dunia-2014-semi-final-brasil-vs-jerman-head-to-head-prediksi

Kita liat nanti siapa yang ke final.....

Sabtu, 05 Juli 2014

Bahasa Pemrograman PLC

Standar Bahasa Pemrograman PLC

STANDAR BAHASA PEMROGRAMAN PLC
          Hallo apa kabar para peminat blog sekalian, tentunya yang kami harapkan para bloger sekalian tetap bersemangat dalam menjalani aktivitas sehari-hari. Oke langsung saja pada pertemuan ke 2 pada sesi kontrol PLC kali ini kita akan membahas mengenai standar bahasa pemrograman PLC yang telah dikenal dan disepakati bersama oleh para ahli kontrol PLC. Standar bahasa pemrograman PLC tersebut antara lain yaitu:
- Ladder Diagram (LD)
- Function Block Diagram (FBD)
- Structure Text (ST)
- Instruction List (IL) / Statement List (SL)
1. Ladder Diagram (LD)
          Ladder diagram atau sering disebut juga ladder logic adalah bahasa pemrograman PLC yang menggambarkan program dalam bentuk grafis. Diagram ini dikembangkan dari kontak-kontak relay yang terstruktur yang menggambarkan aliran arus listrik. Dalam diagram ini terdapat 2 buah garis vertikal, yang mana garis vertikal sebelah kiri dihubungkan dengan sumber tegangan positip catu daya, sedangkan garis vertikal sebelah kanan dihubungkan dengan sumber tegangan negatip catu daya. Diantara 2 garis tersebut dipasang kontak-kontak yang menggambarkan kontrol dari saklar, sensor dan output. Satu baris dari diagram tersebut biasanya disebut dengan istilah satu RUNG.
 Gamabr  1. Potongan Mesin Press
          Kita ambil sebuah contoh Mesin Press (gambar 1), perangkat-perangkat input (saklar start S1), limit switch (S2), saklar stop (S3) dan catu daya untuk perangkat input dihubungkan pada modul input PLC, sedangkan aktuator berupa kontaktor dan catu daya untuk perangkat output dihubungkan pada modul output PLC. Mesin Press akan bekerja jika ada sinyal dari input (S1 ditekan) dan tutup mesin telah menyentuh limit switch (S2). Selanjutnya sinyal-sinyal input ini akan diproses oleh PLC melalui instruksi-instruksi program PLC (operasi logika) dan hasil operasi yang berupa sinyal output akan mengaktifkan mesin press. Mesin press akan berhenti jika saklar stop (S3) ditekan.
          Gamabr 2 berikut ini menunjukkan rangkaian kontrol mesin press yang komponen fisiknya digambarkan dengan simbol.
 Gambar 2. Rangkaian Kontrol Mesin Press
Logika kontrol pada gambar 2.b akan mempunyai logika kontrol yang sama dengan Ladder diagram seperti yang ditunjukkan pada gambar 3 berikut ini. Terminasi pada modul-modul inpu dan output ditandai dengan nomor terminal. Misalnya saklar-saklar dihubungkan pada terminal 1, 2 dan 3 modul input, sedangkan kontaktor dihubungkan pada terminal-terminal output. Hal ini menggambarkan bahwa prosessor PLC dan programnya berada di antara modul input dan output.
Gambar 3. Ladder Diagram untuk kontrol Mesin Press
Keterangan gambar: I1 : Alamat input memori untuk saklar S1
                               I2 : Alamat input memori untuk saklar S2
                               I3 : Alamat input memori untuk saklar S3
                               K : Alamat output untuk kontaktor. Jika kontaktor aktif, mesin press akan mulai bekerja
                               00, 01 : nomor rung.
Program PLC dalam Ladder diagram tersebut di atas mempunyai 2 rung, dengan instruksi input di sebelah kiri dan instruksi output di sebelah kanan. Instruksi input pada rung 00 dan 01 terdapat alamat data I1, I2 dan I3, sehingga tegangan input terminal 1, 2 dan 3 akan menentukan apakah instruksi diteruskan (jika benar) atau tidak diteruskan (jika salah).Kontaktor merupakan internal memory bit yang difungsikan sebagai virtual relay. Dalam PLC jumlah virtual relay yang digunakan akan sesuai dengan jumlah instruksi untuk alamat virtual relay dan jumlah ini akan dibatasi oleh ukuran memori PLC.
2. Function Block Diagram (FBD)
          Diagram fungsi atau FBD adalah bahasa pemrograman PLC yang menggambarkan bentuk aliran daya atau aliran sinyal dalam rung dengan menggunakan blok-blok diagram fungsi logik (gerbang logik). Pada dasarnya terdapat 3 macam blok fungsi logik dasar yaitu AND, OR dan NOT (Inverse). Sedangkan fungsi logik lainnya dapat dibangun dengan mengkombinasikan ketiga fungsi logik dasar tersebut. 
          Tabel 1 dan 2 berikut ini menunjukkan standar simbol blok fungsi logik dasar dan karakteristik masing-masing fungsi yang ditunjukkan melalui tabel kebenaran serta ekspresi aljabar boolean.
Logik 1 dapat diartikan sebagai : aktifnya komponen, adanya tegangan atau sinyal pada suatu terminal, aktifnya saklar, berputarnya motor dsb. Sedangkan logik 0 dapat diartikan sebagai hal yang sebaliknya : saklar tidak aktif, tidak ada tegangan, motor tidak berputar dan seeterusnya.
          Tabel 3 berikut ini menujukkan implementasi gerbang logik, diagram ladder dan diagram waktu
          Sedangkan tabel 4 berikut ini menunjukkan rangkaian relay dan konfigurasi logik
3. Structure Text (ST)
          Struktur Teks (ST) adalah penulisan program PLC yang dilakukan dengan menggunakan daftar teks atau notasi. Tabel 5 berikut ini adalah contoh program PLC yang ditulis sesuai dengan Standar DIN EN 61131-3 dan Standar Program STEP 5 atau STEP 7, untuk operasi dasar logik.
4. Instruction List (IL) / Statement List (SL)
          Instruksi List (IL) atau sering juga disebut Statemen List (SL) adalah bahasa pemrograman PLC tingkat tinggi. Semua hubungan logika dan kontrol sekuens dapat diprogram dengan menggunakan perintah atau instruksi dalam bahasa pemrograman ini. Perintah-perintah atau instruksi-instruksi yang digunakan mirip dengan bahasa tingkat tinggi BASIC atau PASCAL.
          Misal : IF              S1
                     THAN       SET LAMPU